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谈谈对游戏产业的看法

来源:www.houdelzjy.com添加时间:20-04-18 点击:322

  谈谈对游戏产业的看法!国家统计局17日公布,初步核算,今年一季度国内生产总值206504亿元,同比下降6.8%,而与之对应的却是在这个疫情肆虐的春节,许多棋牌类、社交类的游戏集中占领了手机应用榜的前几名,游戏市场整体日均流水高达数亿元。

  一石激起千层浪,很多人都被这个产业所吸引,今天我就和大家聊聊我对这个产业的看法。

  要知道曾经梦幻西游有多火

  随着社会的多元化,游戏已经成为我们日常生活的一部分,有的人谈到游戏眉飞色舞,有的人却谈虎色变,很多人不喜欢有洗,带着有色眼镜看那些喜欢玩游戏的人。

  诚然,过度沉迷游戏会产生很多危害。诸如:影响视力,睡眠不足,做事效率降低、经济支出增加。但最大的伤害却是对青少年群体的伤害,听我细细道来:

  当年你是不是也这样

  我们先来看看青少年这个群体的特点。

  青少年有明显的好奇心和虚荣心。他们时刻都想着探寻问题的究竟,恰恰网络游戏对这个群体而言充满着神秘感和挑战性。我们讲好奇心害死人,很多网瘾少年都是由于自身的好奇最终陷入游戏无法自拔。

  青少年喜欢刺激和冒险,他们喜欢刺激和新鲜的失误。犹记得当年古惑仔电视剧刚刚播出的时候,兴起了一股古惑仔热。暴力是很多游戏吸引人的因素之一,,长期玩这类游戏,容易让这时期的亲少年情绪不稳、极易冲动。

  烧钱不烧钱

  最喜欢的东西,往往伤自己最深,游戏对青春期的人来说不亚于毒品,加之处于这个阶段的青少年,自制力很差,这个时候的青少年就像是橡皮泥,捏什么像什么,而不是气球,即使外界压扁后都能复原,家长们会发现,学霸并不都是天才,他们往往自制力都很强,

  作为父母,你是不是也没辙

  但游戏的存在,也有着其合理性。很多人通过玩游戏,提高了反应速度、扩展了视野,它在给人带来快乐的同时,舒缓人们的压力,给现在的年青人提供了良好的沟通平台,我身边就不乏很多通过游戏结识,最终迈入婚姻的殿堂。

  游戏产业并不都是毒药。就如同我们要不要发展烟草、白酒产业的争论从来就没有停止过,然而现实却是烟草和白酒都成了我国的支柱产业。